11月29日,韩国媒体《Edaily》发表文章称,中国首款3A级游戏《黑神话:悟空》正在刷新全球销量纪录。在全球范围内赚取了超过1万亿韩元的利润,获得了各种奖项,并且还利用《西游记》的知识产权(IP)创造了各种附加值。
游戏数据分析公司VG Insight宣布,截至28日,《黑神话:悟空》在游戏平台Steam上的销量超过2230万份,总收入预计达到11亿美元。
北京师范大学游戏行业分析师刘梦霏估计,扣除《黑神话:悟空》游戏平台销售、出版、推广等费用后,保守估计利润约为70亿元人民币(约合1.35万亿韩元)。
她解释说:“《黑神话:悟空》的成本结构简单,初期开发投入较高,但持续运营成本较低,最终带来了较高的利润率。”
《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商游戏科学制作的第三人称动作角色扮演游戏(RPG)。它于8月20日发布,并于本月28日庆祝了它的100天。上线仅100天,利润就突破1万亿韩元。
《黑神话:悟空》是一款仅投入3亿元人民币研发成本来制作的重磅游戏。此前,中国还没有大规模投入资金的3A级游戏上市,《黑神话:悟空》成为首例。
随着《黑神话:悟空》越来越受欢迎,由于玩这款游戏的需求,相关产品的销量也随之增加。在中国电商平台京东,从8月19日晚上8点到第二天凌晨12点,游戏设备和手柄的销量同比分别增长了7倍和5倍。同期游戏显卡的销量也增长了250%。
悟空的灵感来自中国经典《西游记》,与之相关的旅游需求也有所增加。随着游戏以《西游记》中的地点为背景,越来越多的游客试图找到这个地方。
《黑神话:悟空》在全国有36个拍摄地,其中27个位于中国北部的陕西省。上月初国庆假期期间,该地区接待游客约3650万人次,同比增长85%。游客消费支出约为230亿元人民币,较去年同期翻了一番。
有业内人士认为,游戏科学公司极大地提升了中国游戏研发水平,提供了参考模型,未来将会有更多类似品质的中国游戏推出,进一步扩大中国游戏市场的潜力。